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Guía de personaje para jugadores

Nightmare Korra — Guía de personaje

Nightmare Korra es una luchadora distinta de Korra base, centrada en teleports y presión con poca vida. Primero se desbloquea en Story Mode, capítulo 6, “A Cold Welcome”.

Plan de juego

Alterna movimiento normal, Blink y air dash para que el rival no pueda fijar tu punto de entrada. Sus especiales 236 dependen del apoyo y del estado de energía; confirma esa configuración antes de copiar una ruta.

Mecánica única

Su presión mejora al jugar alrededor del umbral de vida y de sus teleports. No la entrenes como una skin de Korra: timings, apoyos y condiciones de recurso son propios.

Elección de apoyo

  • Vaatu: 236 puede enlazar hacia Flow; orientado a extensiones.
  • Dark Spirit: añade chip a los normales; favorece presión sostenida.
  • Dark Avatar Unalaq: mejora 236 cuando la energía está vacía; exige controlar el medidor.

Movimientos clave

  • Blink: teleport para cambiar timing y lado.
  • Air Dash: segunda capa de movilidad; no repitas siempre la misma altura.
  • Especial 236: sus propiedades dependen del apoyo y de la energía.

Combos y ruta de entrenamiento

  • Prueba Blink contra diferentes timings de proyectil.
  • Alterna entrada con teleport y movimiento normal para detectar reacciones.
  • Repite el mismo starter con cada apoyo y con energía llena/vacía; registra la diferencia.

Apunte para fans de Avatar

Esta versión recoge el conflicto oscuro de Korra como un moveset separado. La fantasía no está solo en la apariencia: su movilidad y sus apoyos cambian el plan completo.

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