Plan de juego
Acércate con Burning Advance, confirma una cadena corta y conserva una salida segura. Honor Pivot castiga ataques que no sean bajos, mientras Ground Fire ayuda a fijar la caída y preparar la siguiente presión.
Mecánica única
Redemption cambia según el apoyo: Mai premia el juego de proyectiles, June los divekicks y Ran & Shaw las cadenas en tierra que pasan a Flow. No compares combos sin registrar qué condición de Redemption estaba activa.
Elección de apoyo
- Mai: gana progreso de Redemption mediante proyectiles; encaja con un juego paciente de control.
- June: gana progreso con divekicks; favorece entradas aéreas y presión móvil.
- Ran & Shaw: progresa con cadenas terrestres y Flow; es la opción más directa para practicar confirms.
Movimientos clave
- Burning Advance: avance para tomar espacio y empezar presión.
- Honor Pivot: counter contra golpes que no sean bajos; pierde valor si se usa por hábito.
- Ground Fire: controla la caída y sostiene el okizeme.
- Sunborn Skyward Blast: herramienta vertical que debe medirse por distancia y recuperación.
Combos y ruta de entrenamiento
- Construye una cadena A/B/C hacia un especial seguro y comprueba el hueco en bloqueo.
- Prueba high/low contra Honor Pivot para aprender qué no cubre.
- Ensaya el mismo knockdown de Ground Fire con los tres apoyos y registra el estado de Redemption.
Apunte para fans de Avatar
Redemption lleva al sistema de juego el arco de redención de Zuko: la variante elegida cambia cómo se gana progreso, igual que sus vínculos cambian su camino en la serie.