Plano de jogo
Aproxime-se com Burning Advance, confirme uma sequência curta e preserve uma saída segura. Honor Pivot pune ataques que não sejam baixos; Ground Fire fixa o knockdown para a próxima pressão.
Mecânica exclusiva
Redemption depende do suporte: Mai premia projéteis, June premia divekicks e Ran & Shaw, sequências no chão que chegam a Flow. Nunca compare combos sem registrar a condição ativa.
Escolha de suporte
- Mai: progride Redemption com projéteis; para controle paciente.
- June: progride com divekicks; para entradas aéreas e pressão móvel.
- Ran & Shaw: progride com sequências terrestres e Flow; opção direta para treinar confirms.
Golpes principais
- Burning Advance: avanço para ganhar espaço e iniciar pressão.
- Honor Pivot: counter contra golpes que não sejam baixos; perde para a resposta correta.
- Ground Fire: controla o knockdown e sustenta o okizeme.
- Sunborn Skyward Blast: ferramenta vertical que exige medir alcance e recuperação.
Combos e rota de treino
- Monte A/B/C em um especial seguro e teste a brecha no block.
- Teste high/low contra Honor Pivot para aprender o que ele não cobre.
- Repita o knockdown de Ground Fire com os três suportes e registre Redemption.
Detalhe para fãs de Avatar
Redemption traduz o arco de redenção de Zuko em sistema: a companhia escolhida muda como ele progride, assim como seus vínculos mudam sua jornada na série.