Plan de juego
Mantén el momentum con Air Scooter, varía entre Scooter Jump y High Jump y usa Wind Summon para empujar o atraer. Tu primer objetivo no es un combo largo: es llegar siempre a la distancia prevista.
Mecánica única
Air Scooter conserva y transforma el impulso. La dirección, la liberación del salto y el apoyo cambian la trayectoria; practica referencias visuales fijas antes de llevarlo a una partida.
Elección de apoyo
- Gyatso: refuerza el scooter terrestre; para rutas a ras de suelo y control de distancia.
- Momo: añade planeo y velocidad aérea; para quien prioriza movilidad vertical.
- Appa: permite enlazar normales con Flow a mayor coste de Chi; anota el recurso antes de cada ruta.
Movimientos clave
- Air Scooter: núcleo del movimiento y del momentum.
- Vaulting Strike: cambia la altura y el lado de la aproximación.
- Cyclone Strike: herramienta de control cuyo valor depende del spacing.
- Wind Summon: variantes de empuje y atracción para recolocar al rival.
Combos y ruta de entrenamiento
- Marca tres distancias y repite Air Scooter hasta detenerte en el mismo punto.
- Practica por separado la liberación de Scooter Jump y High Jump.
- Con Appa, registra Chi y estado Unbalanced antes de confirmar normal hacia Flow.
Apunte para fans de Avatar
La evasión y el control del aire recuerdan la forma en que Aang evita el choque frontal en la serie. Dominarlo consiste en hacer que el movimiento tenga intención.