基本の立ち回り
Air Scooterの勢いを保ち、Scooter JumpとHigh Jumpを使い分け、Wind Summonで押す・引くを選びます。まず同じ距離に止まる練習を優先します。
固有システム
Air Scooterは勢いを保存・変換します。方向、ジャンプの離し方、サポートで軌道が変わるため、画面上の目印を決めます。
サポートの選び方
- Gyatso:地上Scooterを強化し、低い軌道を作ります。
- Momo:滑空と空中速度を追加します。
- Appa:高いChi消費で通常技からFlowへつなぎます。
先に覚えたい技
- Air Scooter:移動と勢いの中心。
- Vaulting Strike:高さと表裏を変える技。
- Cyclone Strike:間合いで価値が変わる制圧技。
- Wind Summon:相手を押す・引く位置操作。
コンボとトレーニング手順
- 三つの距離に印を決めAir Scooterで同じ位置に止まる。
- Scooter JumpとHigh Jumpを別々に反復する。
- AppaではNormal→Flow前のChiとUnbalancedを記録する。
Avatarファン向けの注目点
正面衝突を避け、空気と動きで主導権を取るAangらしさが、そのまま立ち回りになっています。