Plano de jogo
Mantenha momentum com Air Scooter, varie Scooter Jump e High Jump e use Wind Summon para empurrar ou puxar. O primeiro objetivo é chegar sempre na distância planejada, não fazer a maior combo.
Mecânica exclusiva
Air Scooter conserva e transforma impulso. Direção, soltura do salto e suporte mudam a trajetória; use marcas visuais fixas no treino.
Escolha de suporte
- Gyatso: fortalece o scooter terrestre; para rotas baixas e controle de distância.
- Momo: adiciona planagem e velocidade aérea; para mobilidade vertical.
- Appa: liga normais a Flow com maior custo de Chi; registre o recurso antes da rota.
Golpes principais
- Air Scooter: núcleo do movimento e do momentum.
- Vaulting Strike: muda altura e lado da aproximação.
- Cyclone Strike: controle cujo valor depende do spacing.
- Wind Summon: variantes de empurrar e puxar para reposicionar o oponente.
Combos e rota de treino
- Marque três distâncias e repita Air Scooter até parar no mesmo ponto.
- Treine separadamente a soltura de Scooter Jump e High Jump.
- Com Appa, registre Chi e Unbalanced antes de confirmar normal em Flow.
Detalhe para fãs de Avatar
A evasão e o domínio do ar lembram como Aang evita o confronto frontal. Jogar bem é dar intenção a cada movimento.