Gameplan
Kontrolliere Distanz, gehe in Water Whip Stance und baue eine wiederholbare Lage. Kanna kehrt zur Stance zurück, Hadoka beschleunigt Flow und kreuzt, Pakku fügt Eisprojektile hinzu.
Einzigartige Mechanik
Die Stance ist Combo-State. Notiere Stance, Buffer, Support, Seite und Distanz, bevor du das Timing verdächtigst.
Support-Auswahl
- Kanna: Water-Whip-Cancel zurück in die Stance.
- Hadoka: schneller Flow und Durchqueren für Side Switch.
- Pakku: Eisprojektile für Kontrolle und Confirms.
Wichtige Moves
- Water Whip Stance: Basis des Move-Baums.
- Kanna-Rückkehr: Fenster pro Move testen.
- Hadoka Flow: distanzabhängiger Side Switch.
- Pakku-Eis: Kontrolle mit messbarer Recovery.
Combos und Trainingsplan
- Wiederhole Eintritt, Aktion und Austritt ohne Angriff.
- Miss Kanna-Fenster und letzten Buffer.
- Teste Hadoka auf mehreren Distanzen und einen Pakku-Confirm.
Detail für Avatar-Fans
Wasser wird zu Peitsche, Movement oder Eis wie Kataras anpassungsfähiges Bending. Der richtige Zustand ist entscheidend.